崗位職責:
1)設計游戲中的玩法與系統設計,并以簡明、邏輯清晰的方式撰寫文檔,并跟進需求落地;
2)與程序、美術部門溝通,跟進完成系統的制作;
3)對自己設計的功能進行效果預估,根據用戶反饋數據進行效果分析,對下一步迭代提出清晰的結論。
職位要求:
1)至少3年以上手游游戲系統策劃經驗
2)有獨立負責系統設計、制作和上線的完整流程設計和制作經驗;
3)酷愛游戲,把用戶體驗放在第一位,能夠感受到細節對玩家帶來的感受變化;
4)主動性強,抗壓能力強,溝通能力強,能夠把控開發進度,承擔快節奏開發的壓力;
5)熟練使用原型設計工具,熟練使用Unity工程,計算機專業畢業,有一定代碼能力者優先。