職責:
1、參與游戲整體玩法,關卡,系統的設計。
2、編寫Unity關卡編輯器需求文檔,并使用編輯器配置關卡。
3、拆解競品,與程序、場景、特效等部門協作產出高質量的關卡場景、場景鏡頭與場景動特效等表現項內容。
4、設計關卡數據埋點,根據反饋持續調優,不斷打磨用戶體驗。
要求:
1、熟練使用Unity引擎,有Unity關卡編輯器設計和使用經驗優先。
2、熟悉游戲開發流程,擁有0-1經歷優先,有成功項目經歷優先。
3、習慣持續學習,接觸新的技術,工具與理念。
4、對用戶體驗敏感,對美術表現有較高要求,樂于耐心打磨游戲品質并從中獲得成就。
5、舞蹈愛好者加分。