更新于 5月22日

Unity技術主管

1.5-2萬
  • 深圳寶安區
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招2人

職位描述

Unity游戲引擎服務器配置Socket技術網絡協議
Unity游戲開發主管 崗位職責: 1. 技術管理: 負責公司游戲項目中Unity引擎整體技術把控,制定并監督開發過程中的技術方案、編碼規范與性能優化策略; 對項目中涉及的圖像、視頻及AI處理技術進行技術攻關,重點在利用 MediaPipeUnityPlugin 實現各類實時處理和識別功能; 2. 團隊建設與管理: 組建、培訓并領導Unity游戲開發團隊,推動團隊整體技術能力的提升; 制定團隊技術培訓計劃,特別是針對新興技術和工具(如 MediaPipeUnityPlugin)的內部分享與技能培訓; 分配資源并監督各開發環節的執行,確保團隊成員按標準完成各階段任務。 3. 項目管理與質量控制: 參與制定項目規劃、工作計劃及技術路線,確保項目按時、高質量交付; 跟蹤項目進度,及時發現與解決開發過程中的技術瓶頸與風險; 嚴格執行各階段成果驗收,確保產品質量符合或超出業務預期。 4. 跨部門協作與溝通: 與產品、設計、測試等部門密切合作,確保技術方案與產品需求高度匹配; 主導技術評審會議,收集跨部門反饋,優化技術實現方案。 5. 技術創新與優化: 持續關注Unity及相關圖像、AI處理技術的發展動態,探索 MediaPipeUnityPlugin 等開源工具在產品中的應用場景; 針對項目需求提出技術優化方案,以提升開發效率和產品競爭力。 任職要求: 1. 學歷與專業背景: 大專及以上學歷,計算機、軟件工程、游戲設計等相關專業; 對游戲開發及實時圖像處理有濃厚興趣,具備扎實的計算機圖形學或人工智能基礎者優先。 2. 工作經驗: 4年以上游戲開發經驗,其中至少3年以上Unity項目開發經驗; 有豐富的Unity項目開發與團隊管理經驗,曾擔任技術主管或團隊負責人者優先; 有使用或集成 MediaPipeUnityPlugin 進行圖像處理、姿態識別、手勢識別等功能開發的實際項目經驗。 3. 專業技能: 精通 Unity3D 引擎及 C# 編程語言,熟練掌握游戲開發中的常用模塊(動畫、物理、AI、網絡等); 對 MediaPipeUnityPlugin 有深入理解,能夠獨立完成與其相關的技術選型、二次開發及性能調優; 熟悉主流項目管理工具(如 明道、飛書、tapd 等),具備敏捷開發實踐經驗; 對代碼架構設計、模塊劃分及性能優化有成熟認識,能帶領團隊解決復雜技術難題。 熟悉使用git版本管理工具,Git Flow分支管理。 4. 溝通與領導能力: 擁有優秀的團隊管理和跨部門協作經驗,能夠清晰傳達技術方案與項目需求; 具備較強的問題分析與解決能力,能在高壓環境下帶領團隊突破技術難關; 良好的口頭與書面溝通能力,能夠推動團隊內部及跨部門的有效協作。 5. 其他素質: 熱愛游戲行業,關注前沿技術與市場動態,善于技術創新與實踐; 責任心強、注重細節,具備高度的執行力和自我驅動能力; 擁有良好的學習能力,能迅速掌握并應用新技術、新工具。

工作地點

深圳寶安區海船大廈寶源路158號

職位發布者

李堅杰/總經理

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