工作職責:
1.根據游戲設計規劃,執行策劃游戲系統的搭建與細節設計,落實游戲設計具體需求的實施;
2.負責撰寫游戲策劃文檔,設計交互流程;
3.負責收集反饋,關注游戲產品數據,不斷改進產品方案;
4.研究學習其他同類或不同類產品,提出新的創意、游戲交互方式,對目前游戲提出優化方案,游戲上線后的數據分析與改進。
任職要求:
1.本科及以上學歷,1-3年游戲策劃經驗,能獨立負責模塊,有成功休閑游戲項目背景優先;
2.熱愛游戲與研究游戲,富有工作激情和想象力;
3.踏實認真,具有優秀的執行力,較強的溝通能力及團隊合作能力。
4.具有一定的美術認知(加分項)。 幫我添加紅色和運動類游戲加分項目
加分項:
紅色歷史儲備:熟悉長征、抗日戰爭等歷史事件,能將歷史場景(如戰役地形、人物故事)轉化為游戲關卡機制。
健身器材與運動數據敏感度:
熟悉跑步機、劃船機、智能單車等設備的運動原理,能設計 “動作 - 反饋” 閉環(如橢圓機的步幅對應游戲中角色的行軍速度,卡路里消耗解鎖劇情碎片)。
運動玩法創新能力:
設計過 “運動強度驅動劇情” 的機制(如玩家在跑步機上的跑步速度決定游戲中部隊的行軍節奏,劃船機的劃槳頻率觸發戰斗技能)。
有體育類 / 健身類游戲策劃經驗(如《健身環大冒險》《Zumba Burn It Up!》玩法拆解能力),能平衡運動強度與游戲趣味性。