職位描述:
1、根據概念設計或參考材料,使用相關軟件建設場景、模型、渲染特效等;
2、為模型創建高質量的紋理和材質,并進行 UV 展開和貼圖繪制;
3、使用 Unreal Engine 進行場景搭建、燈光設置、特效制作等,提升畫面表現力;
4、優化美術資源性能,確保展示流暢運行。
5、與策劃和其他開發人員溝通協作,理解需求并實現項目目標;
任職要求:
1、精通至少一款主流 3D 建模軟件,例如 Maya、3ds Max、Blender、ZBrush 等;
2、熟悉 Unreal Engine,熟悉材質系統、燈光系統、特效系統等模塊;
3、具備良好的溝通能力和團隊合作精神,工作認真負責,積極主動。