更新于 4月12日

Unity美術師

6000-9000元·13薪
  • 合肥蜀山區
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

3DMAXBLENDERMAYA仿真
1.熟練使用建模軟件:3Dmax Maya 、Blender...3Dmax最好。貼圖軟件使用SP或者SD兩者會其一,PS需要達到日常的貼圖處理。 2.對PBR流程有一定的理解,根據真實素材表現材質效果,滿足寫實風格,能夠獨立完成場景或道具的搭建,最好可以在unity中獨立渲染調整。 3.負責虛擬仿真項目中的車輛、建筑、物品等建模。 4.有參與虛擬現實、虛擬仿真、智慧城市、數字孿生等相關開發經驗優先考慮。 5.對工作負責,有較強的學習能力和溝通能力,有很強的團隊合作精神,有明確的職業規劃。 6.會使用或者了解Unity引擎,對于項目中插件效果調整,動畫版塊的使用,粒子特效,烘焙渲染等。 職位要求: 1、能獨立完成 模型,UV,貼圖工作并對最終質量負責,制作項目中需要的動畫。 2、工作經驗2年以上,動畫或游戲(美術方向)相關專業院校畢業,有較強的美術功底,較高的藝術素養,有扎實的三維塑形能力。 3、熟練掌握主流三維制作軟件(MAYA,3DMAX,C4D其中任意一種) 4、熟悉unity基本工作流程和要求。

工作地點

合肥蜀山區華地金融中心B座

職位發布者

李依/人事經理

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