崗位職責:
1.分鏡腳本創作:根據游戲的劇情大綱、策劃文檔和藝術風格,創作詳細的分鏡腳本。明確每個鏡頭的景別(如特寫、近景、中景、遠景等)、構圖、運鏡方式(平移、推、拉、搖、移等)以及鏡頭時長。
2.節奏把控與敘事強化:合理安排鏡頭順序和節奏確保游戲劇情的流暢性和吸引力。通過巧妙的鏡頭組接,增強故事的懸念、情感沖突和節奏感。
3.與多部門協作:與游戲策劃、美術、程序等團隊密切溝通協作。與策劃團隊深入交流,理解游戲的核心玩法、劇情邏輯和設計意圖,確保分鏡符合游戲整體框架;向美術團隊清晰傳達分鏡中的美術需求,包括場景風格、角色動作等;與程序團隊協作,探討分鏡在技術實現上的可行性,共同解決可能出現的問題。
4.參與后期調整:在游戲開發過程中,根據測試反饋和項目調整需求,對分鏡腳本進行優化和完善。與制作團隊共同評估分鏡在實際游戲中的表現效果,對鏡頭節奏、畫面內容等進行必要的修改,以提升游戲的整體質量和玩家體驗。
任職要求:
1.教育背景:本科及以上學歷,動畫、影視制作、數字媒體等相關專業優先。
2.工作經驗:有完整游戲項目或知名影視作品分鏡經歷者優先。
3.技能要求
·熟練掌握專業分鏡繪制軟件,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony、Storyboard Pro等,能夠高效、精準地繪制分鏡腳本。
·具備扎實的美術基礎,包括構圖、透視、色彩等方面的知識,能夠通過畫面有效地傳達信息和情感。
熟悉游戲開發流程或影視制作流程,了解動畫、特效、建模等相關環節的技術要求和限制,以便在分鏡設計中充分考慮可實現性。
4. 能力素質
擁有出色的故事理解和敘事能力,能夠深入理解游戲劇情,將文字內容轉化為生動、富有感染力的視覺畫面序列。
·具備敏銳的節奏感和鏡頭語言運用能力,能夠通過鏡頭的選擇和組接,營造出緊張、舒緩、懸疑等不同的氛圍,引導觀眾情緒。
·具有良好的溝通能力和團隊協作精神,能夠與不同專業背景的人員進行有效的溝通和協作,共同推進項目進展。
·具備較強的學習能力和創新意識,能夠不斷學習新的分鏡技巧和表現手法,為游戲帶來新穎獨特的視覺體驗。
5.其他要求
熱愛游戲行業,對游戲充滿熱情,熟悉各類游戲類型,對游戲的視覺表現和玩家體驗有深入的理解和關
·能夠承受一定的工作壓力,具備良好的時間管理能力,確保在項目規定的時間內高質量地完成分鏡創作任務。