崗位職責:
1.負責產品中的模型、動畫、特效、UI等整體場景效果、提升產品畫面效果與性能( 引擎方向)。
2.開發過程中,需要輔助制定方案,并在方案實施過程中進行協調和溝通,設計產品整體色調、以確保各方能夠按照計劃進行工作。
任職要求:
1.掌握一定的編程知識,熟悉游戲引擎(Unreal Engine、Unity3D)
2.熟練使用某款三維軟件(如Maya、3DMAX)進行建模、動畫、貼圖、材質制作等。
3.熟練使用著色器語言(如HLSL、DX、OPENGL語言),能夠編寫自定義的著色器來實現特定的效果。
4.渲染與光照:了解渲染和光照技術,能夠使用渲染引擎調整光照效果。