1、對需求進行分析、功能原型驗證,進行Unity3D項目客戶端框架設計;
2、熟練運用NGUI內部實現及控件,基于NGUI進行UI模塊的框架設計和編碼;
3、對具體功能模塊編寫高效、穩定、安全的代碼,保證各功能模塊之間的協同性,程序主體的效率、穩定性、可擴展性;
4、撰寫Unity3D相關功能開發說明文檔,完善相關制作規范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5、按照項目設計要求配合團隊成員對程序進行調試修改、優化、完善,共策共力完成項目開發。
崗位要求:
1、計算機或相關專業,專科學歷及以上,兩年以上C#實際開發經驗;
2、熟練掌握軟件工程以及敏捷開發流程,擁有良好的數學和計算機圖形學基礎,有良好的計算機原理認知;
3、精通C#或JavaScript語言及面向對象編程,有良好的面向對象編碼思想,具有嚴謹的邏輯思維能力、分析能力和規范的編程風格,熟悉數據結構和算法;
4、良好的英文讀寫能力,能夠獨立閱讀英文技術文檔,具有較強的學習能力、創新能力,能快速掌握新技術;
5. 責任感強,工作認真負責, 能承受壓力,有良好的團隊合作精神和溝通能力、獨立解決問題的能力;
6、有3D渲染相關技術基礎、Unity3D成熟項目經驗者優先;
職位福利:周末雙休、五險一金、績效獎金、餐補、帶薪年假、彈性工作、員工旅游、高溫補貼