職位內容:
1、負責游戲中特效的設計和引擎制作,包括但不限于角色特效、場景特效、劇情中特效,UI動效等內容。
2、與特效組長對接特效表現及需求,明確特效產出的估時和排期,保質保量完成特效產出需求。
3、積極與上下游環節進行溝通,充分了解設計需求及設計意圖,使制作出的特效符合產品和策劃向需求。
職位要求:
1、三年以上特效設計工作經驗。
2、有不錯的美術功底,良好的色彩感以及想象力,對歐美寫實與卡通風格能應付自如;特效的設計上有自己獨到的見解和想法。
3、了解運動規律,能制作出生動的令人信服的動態表現。
4、熟練掌握3DMax,PS,AE,nuke等特效制作相關軟件。
5、熟練使用Unity引擎特效模塊,并具有一定shader知識和特效優。
工作時間:正常八小時工作制,偶爾加班