職責:
1、負責仿真項目客服務器的設計和開發,解決開發過程中的疑難問題和 Bug 修復。
2、解 UE 開發流程,協助建立高效的仿真內容及標準,持續完善并優化工具鏈。3、參與客戶端底層框架的設計和開發,保證代碼質量和運行效率,持續優化代碼效率
4、參與客戶端程席框架及技術方案的設計和具體實現,負責關鍵技術攻關工作。5、參與客戶端引擎的調優、性能調優及工具建設。
要求:
1、兩年或以上的仿真/游戲客戶端研發經驗,參與過一款UE4/5多人項目開發,了解UE開發流程;
2、在之前的項目中負責過項目中 UE 中的具體功能實現,對接過服務器和美術開發人員;
3、能夠使用UE4/5引擎的C++、藍圖,具備用純C++編制項目底層技術架構的能力。
4.對成熟商業引擎(UE4/5或 Unity)有較深入研究者優先,了解過 UE引擎 Gameplay、渲染、特效等模塊
5.熟悉 UE引擎結構原理,能進行相關性能優化。
6.思維敏捷,責任心強,有較高的自我管理和任務跟進推動能力,具備獨立研究并解決技術問題的能力。